قوانین دو دقیقه ای
در تگزاس Hold'em، هر بازیکن 2 کارت سوراخ دریافت می کند. 5 کارت مشترک در سه مرحله (فلاپ 3 کارتی، ترن، ریور) انجام می شود. شما بهترین دست ممکن را در 5 کارت از 2 کارت و تخته خود ایجاد می کنید. شرطبندیها اغلب به صورت No-Limit انجام میشوند: شما میتوانید در هر زمانی روی تمام تراشههای خود شرطبندی کنید.
شما فقط کارت های خود را بازی نمی کنید: شما همچنین در موقعیت بازی می کنید (عمل کردن پس از دیگران یک مزیت بزرگ است)، گرایش های حریف و اندازه پات.
ارکان "خوب" بازی
- انتخاب دست پری فلاپ: بازی بیش از حد دست اشتباه شماره یک است. سفت شروع می شود، به خصوص خارج از موقعیت. زمانی که پرده ها آماده هستند، دامنه خود را روی دکمه و در کرکره کوچک افزایش دهید.
- موقعیت: با آخرین صحبت کردن، قبل از تصمیم گیری، اقدامات را می بینید - می توانید به طور موثرتری بلوف بزنید و اندازه پات را بهتر کنترل کنید.
- پرخاشگری انتخابی: شرط بندی و بلند کردن با دست های قوی و قرعه کشی های صحیح. از بازی منفعل سیستماتیک که باعث می شود برای کارت های بد هزینه گزافی بپردازید اجتناب کنید.
- مدیریت سرمایه: اگر خریدهای کافی برای جذب واریانس ندارید، حد را افزایش ندهید (اغلب ذکر شده: از 20 تا 40 خرید برای بازی نقدی بسته به سطح ریسک پذیرفته شده - قابل تعدیل).
- ادامه مطالعه: مرور عقربه ها، نظریه احتمال (خروج، شانس پات)، و ابزارهای شناخته شده - به عنوان مثال. منابع رایگان در PokerListings، Upswing Poker (استراتژی NLHE)، یا کتاب های مرجع (Sklansky، Harrington، Seidman، و غیره) برای ساختار پیشرفت شما.
جدول قدرت دست (نقشه حرارتی پیش فلاپ)
شبکه زیر 169 عقربه شروع ممکن را طبقه بندی می کند: مورب = جفت. بالا = دو کارت مطابق (همان کت و شلوار)؛ زیر = بی همتا هرچه امتیاز بالاتر باشد، معمولاً دست با شدت بیشتری قابل بازی است - همیشه بسته به موقعیت و پویایی جدول.
| A | K | Q | J | T | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A | ∞ | 277 | 137 | 118 | 105 | 95 | 88 | 78 | 70 | 60 | 48 | 36 | 29 |
| K | 166 | 477 | 43 | 36 | 32 | 28 | 25 | 22 | 20 | 18 | 16 | 15 | 14 |
| Q | 96 | 29 | 239 | 25 | 22 | 20 | 18 | 16 | 14 | 12 | 11 | 10 | 9 |
| J | 72 | 25 | 15 | 160 | 20 | 18 | 16 | 15 | 14 | 12 | 11 | 10 | 9 |
| T | 58 | 22 | 13 | 12 | 120 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 |
| 9 | 57 | 17 | 12 | 11 | 10 | 96 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 |
| 8 | 53 | 15 | 11 | 10 | 9 | 8 | 80 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 |
| 7 | 47 | 13 | 10 | 9 | 8 | 8 | 7 | 67 | 4 | 9 | 8 | 7 | 6 |
| 6 | 42 | 12 | 8 | 8 | 8 | 7 | 7 | 2 | 48 | 8 | 7 | 6 | 5 |
| 5 | 36 | 11 | 7 | 7 | 7 | 7 | 6 | 5 | 5 | 49 | 6 | 5 | 4 |
| 4 | 29 | 10 | 7 | 7 | 7 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 41 | 4 | 3 |
| 3 | 22 | 9 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | 33 | 1 |
| 2 | 23 | 10 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | 2 | 1 | 24 |
Triangle au-dessus de la diagonale = assorti (s) ; en dessous= non assorti (o) ; diagonale = paires. Valeurs indicatives pour comparer les mains entre elles (pas un pourcentage d'équité exact).
پست فلاپ: برخی از معیارها
با یک دست قوی (بازیگر خوب زوج بالا، جفت بیش از حد، ست)، اغلب ارزش را هدف قرار دهید (شرط بندی باید توسط دست های ضعیفتر پرداخت شود). با یک قرعه کشی (رنگی، مستقیم)، اوت های خود را محاسبه کنید و قیمت کال را با پات ارائه شده مقایسه کنید (شانس پات / شانس ضمنی). در موقعیتهای نامشخص، دور نگه داشتن گلدان کوچک میتواند از اشتباهات بزرگ و پرهزینه جلوگیری کند.
خطاهای رایج
- بازی کردن بیش از حد دست های ضعیف "برای دیدن یک فلاپ" - در دراز مدت این کار باعث رقیق شدن لبه شما می شود.
- شیب: بازی عصبانی پس از یک ضربه بد. استراحت کنید، محدودیت ها را کاهش دهید یا جلسه را پایان دهید.
- نتایج را در یک نمونه کوچک بیش از حد برآورد کنید: پوکر واریانس بالایی دارد. برای قضاوت در مورد اینکه آیا پیشرفت می کنید به حجم و تحلیل نیاز دارید.
بازی مسئولانه
پوکر آنلاین پول واقعی در فرانسه خارج از اپراتورهای تایید شده (ARJEL / ANJ) ممنوع است. با توجه به شرایط خود، قانونی بودن را بررسی کنید. هرگز بیش از توان خود بازی نکنید. راهنما: Joueurs Info Service (09 74 75 13 13).