בקיצור: איך מנצחים בבלאק ג'ק?
אתה לא משחק נגד שחקנים אחרים, אלא נגד הדילר. המטרה היא לקבל יד קרובה יותר ל-21 מזו של הדילר, מבלי לעבור (חזה). בלאק ג'ק טבעי (אס + פנים או 10) לעתים קרובות משלם 3 עד 2 - הכללים המדויקים (בלאק ג'ק בתשלום 6:5, שולחנות ללא כפילים וכו') משנים מאוד את הציפיות שלך: תמיד קרא את פוסטר השולחן.
אפילו על ידי יישום האסטרטגיה הטובה ביותר בכל יד, הקזינו שומר על יתרון מתמטי קטן (יתרון בית), למעט מקרים נדירים מאוד (ספירת קלפים פיזית, מבצעים). באינטרנט, התמקד באסטרטגיה בסיסית ובטבלאות עם כללים נוחים כדי למזער את הפער הזה.
ערך הקלפים והפעולות
- 2 עד 9: ערך נקוב.
- 10, ג'ק, מלכה, מלך: 10 נקודות.
- אס: 1 או 11 (מה שמתאים לך).
בהתאם לשולחן: מכה, עמידה, הכפל (לעיתים קרובות קלף נוסף בודד), חלוקה על זוג, לפעמים נכנע אם מציעים.
מהי "אסטרטגיית ליבה"?
זהו מכלול ההחלטות אשר עבור משחק נתון (מספר משחקים, S17 או H17, DAS או לא וכו'), ממקסם את הציפייה המתמטית שלך בכל יד, מבלי לספור את הקלפים.
הרעיון: כאשר מתמודדים עם קלף הפוך מהדילר (2 עד אס), ישנה פעולה אופטימלית עבור כל סכום קשה, כל יד רכה (כאשר אס נספר כ-11), וכל זוג. סטייה ממנו "בתחושה" מגדילה את יתרון הבית.
לוח אסטרטגיה (צבעים)
אותו היגיון כמו רשתות קלאסיות: כל ריבוע = הפעולה הטובה ביותר נגד הקלף הגלוי של הדילר. גלול אופקית על מסך קטן.
פתח את המחשבון האינטראקטיבי : בין הקלפים שלך לאלו של הדילר כדי להשיג את המהלך האופטימלי.
| שחקן | כרטיס סוחר | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A | |
| סיכומים קשים | ||||||||||
| 21 | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R |
| 20 | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R |
| 19 | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R |
| 18 | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R |
| 17 | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R |
| 16 | R | R | R | R | R | T | T | Ab/T | Ab/T* | Ab/T |
| 15 | R | R | R | R | R | T | T | T | Ab/T | Ab/T |
| 14 | R | R | R | R | R | T | T | T | T | T |
| 13 | R | R | R | R | R | T | T | T | T | T |
| 12 | T | T | R | R | R | T | T | T | T | T |
| 11 | D | D | D | D | D | D | D | D | D | D |
| 10 | D | D | D | D | D | D | D | D | T | T |
| 9 | T | D | D | D | D | T | T | T | T | T |
| 8 | T | T | T | D | D | T | T | T | T | T |
| 7 | T | T | T | T | T | T | T | T | T | T |
| 6 | T | T | T | T | T | T | T | T | T | T |
| 5 | T | T | T | T | T | T | T | T | T | T |
| זוגות | ||||||||||
| A A | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P |
| 10 10 | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R |
| 9 9 | P | P | P | P | P | R | P | P | R | R |
| 8 8 | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P |
| 7 7 | P | P | P | P | P | P | T | T | T | T |
| 6 6 | P | P | P | P | P | T | T | T | T | T |
| 5 5 | D | D | D | D | D | D | D | D | T | T |
| 4 4 | T | T | T | P | P | T | T | T | T | T |
| 3 3 | P | P | P | P | P | P | T | T | T | T |
| 2 2 | P | P | P | P | P | P | T | T | T | T |
| ידיים רכות (אס + קלף) | ||||||||||
| A 10 | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R |
| A 9 | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R |
| A 8 | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R |
| A 7 | R | Ds | Ds | Ds | Ds | R | R | T | T | T |
| A 6 | T | D | D | D | D | T | T | T | T | T |
| A 5 | T | T | D | D | D | T | T | T | T | T |
| A 4 | T | T | D | D | D | T | T | T | T | T |
| A 3 | T | T | T | D | D | T | T | T | T | T |
| A 2 | T | T | T | D | D | T | T | T | T | T |
לעולם אל תעשה ביטוח (אפילו כסף).
* 16 נגד 10: כניעה אם אפשר, אחרת צייר - אלא אם ה-16 שלך עשוי מ-3 קלפים או יותר (יד מרובת): במקרה זה, צייר (כלל ההרכב).
הנחות: נעל מרובה משחקים, הדילר נשאר על soft 17 (S17), כפול לאחר פיצול (DAS), נטישה מאוחרת מורשית עבור משבצות Ab/T. בלי לוותר, תירה במקום.
עקרונות שעולים לעתים קרובות
- תמיד מחלקים את אס-אס ו-8-8 (למעט חוקים אקזוטיים מאוד). לעולם אל תתחלק 10-10.
- הכפלת ה-11 כנגד כמעט כל הקלפים של הדילר כאשר מותר - זהו אחד המהלכים הרווחיים ביותר.
- אל תיקח ביטוח (אפילו עם בלאק ג'ק גלוי): לא חיובי מבחינה מתמטית למעט ספירת קלפים בחדר אמיתי.
- 16 מול 10: ראה את הטבלה (כניעה / תיקו) ואת הפתק * עבור ידיים עם 3 קלפים או יותר.
שגיאות נפוצות
- משחק בשולחן בלאק ג'ק 6:5 במקום 3:2: יתרון הבית גדל מאוד.
- "חקה את הדילר" (תיקו ל-17) בלי להסתכל על הקלף שלו: מאוד לא אופטימלי.
- הערכת יתר של ספירת הקלפים המקוונת: החפיסות מדובבות ללא הרף (RNG/נעל), כך שאין יתרון ברמה זו.
משחק אחראי
בלאק ג'ק נשאר משחק מזל: האסטרטגיה הבסיסית מפחיתה את ההפרש, היא לא מבטיחה זכיות. הגדר תקציב, מגבלות זמן, ולעולם אל תנסה "ליצור מחדש" את עצמך. בצרפת, Joueurs Info Service (09 74 75 13 13, שיחה ללא תעריף פרימיום).